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2019融媒体高清虚拟演播室灯光布置方法全面上新

 随着互联网的发展,虚拟色键抠像技术也在不断地发展VR的崛起,虚拟演播室也在市面上越来越超前,越来越多的电视台,教育,医疗和单位都计划搭建虚拟演播室。在虚拟演播室的建设过程中,总是会面临一些问题,其实最为主要的就是虚拟演播室的灯光,灯光的效果可是整个节目中的重中之重,灯光效果不好,会使节目的特效看起来不真实,影响节目的质量。


湖北医药学院虚拟演播室灯光实景图

湖北医药学院虚拟演播室灯光实景图


1、在灯具的选择上

 选择虚拟演播室LED灯具,LED灯具由数个不等的灯珠组成,Led平板柔光灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,无有害红外线,紫外线,无眩光,无闪烁,不刺眼,运行费用低,比传统的三基色冷光灯节能50%。光布在主持人脸上自然而逼真,满足了虚拟演播室对光线的基本要求。


2、前景布光

 主光是人物造型的主要光源,是塑造人物形象、体现人物轮廓和肤色气质的光,灯的方位角度要依据人物的面向和脸部特征而定。一般情况下,主光灯在主持人面向一边。布光中女主持人的灯位不宜过高或过侧,特别是对脸部有皱纹的主持人布光,灯位的高度、侧度要掌握好,否则可能在主持人脸上产生麻点,容易对主持人的形象造成负面影响。


3、背景光

 背景布光时,最主要的是背景光要均匀。通常在蓝箱的侧、正面或反面上下布光,布背景光时要尽可能减少阴影,把多余的光控制在主持人背后,这样蓝箱的灯光强度均匀,容易被色键器抠得干净。


4、辅助光

 是用来弥补主光的不足,起到充淡主光造型所产生的阴影、消除主持人衣物边缘上的蓝色成份的作用。灯位可根据主光的位置及主持人的脸型、发型而设置,一般辅助光的影子不要过鼻梁,不然会有蝴蝶型鼻影,亮度与主光亮度的比例以2:1~2:1.5为宜。如果辅助灯光运用得不正确,可能在照得很亮的背景前主持人的轮廓出现黑色的边,甚至产生毛刺现象,使合成效果不协调。


5、面光

 是用来照射人物的正面,灯位一般在人物面部高度偏上。采用led平板柔光灯面光,特别是在有提示器或主持人有下眼袋的情况下,需分别采用面光照明,但要采用挡光板分别挡掉不利于人物造型的光。面光帮助主光造型,使人物面部有层次,要不断地调整灯光的位置和倾斜度,以免在主持人脸上产生光斑。特别注意面光不能用聚光灯,光线太强容易影响人的情绪。


6、逆光

 也称轮廓光,是用来勾划人物线条和立体轮廓的光线。它能增强画面的纵深感,突出人与景物空间层次,在人物造型上能体现发饰、肩部服装的质感、立体感。其灯位一般在主持人背后上抛45~65。,亮度须高于主光,光比应在2:1左右,特别要注意人的头部光,但不宜过亮,不然会产生不自然的感觉。


重庆第二师范学院虚拟演播室灯光实景图

重庆第二师范学院虚拟演播室灯光实景图


 虚拟演播室灯光效果直接影响人物的前景拍摄效果、以及后期的虚拟场景合成效果,所以虚拟演播室灯光的布置在整个建设过程都尤为重要,只有遵守布光的原则,才能实现完美的拍摄以及节目效果。武汉珂玛影视灯光一站式演播室灯光设计-安装-调试服务商,热线:4000-460-988。


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